Ipari hírek

Otthon / Hír / Ipari hírek / Rajzfilmfigurák szobrok: egyedi tervek és anyagok

Rajzfilmfigurák szobrok: egyedi tervek és anyagok

A rajzfilmfigurák szobrok a lapos karaktert háromdimenziós, fotókész középső elemmé varázsolják, amely megőrzi alakját és színét az éveken át tartó napsütésben, esőben és a szabadban való állandó kezelésben. Legyen a cél egyetlen kabala egy kirakatban, vagy egy teljes karaktersor egy vidámparki téren, rajzfilmfigurák szobrok UV-stabil kompozit héjakból készülnek, megerősített belső kereten, majd kézzel megmunkálják, hogy pontosan illeszkedjenek a márka színeihez és arányaihoz, mielőtt elhagyják a műhelyt.

A rajzfilmfigurás szobor egy animált vagy stilizált karakter nagy formátumú, háromdimenziós mása, időjárásálló kompozit anyagokból épül fel, és évekig folyamatos kültéri vagy nagy forgalmú beltéri megjelenítésre tervezték.

Tervezés és testreszabás

Testreszabási lehetőségek rajzfilmfigurák szobrokhoz

A testreszabás a karakteres grafikával kezdődik, és egy olyan szoborral ér véget, amely megfelel a márka irányelveinek egészen a pontos színkódig. Minden megrendelés négy állítható rétegen halad át a gyártás megkezdése előtt.

  • Skála és arányok

    Az építmények a 0,5 méteres asztali figuráktól a plusz 6 méteres tereptárgyakig terjednek anélkül, hogy elveszítenék a karakter eredeti sziluettjét.

  • Póz és kifejezés

    A statikus, sétáló, integető vagy ülő pózokat 3D-s referenciamodellekből faragják ki, mielőtt bármilyen formázási munka megkezdődik.

  • Szín és kidolgozás

    A matt, fényes vagy texturált gél-coat felületek pontos Pantone vagy RAL színkódokhoz illeszkednek.

  • Márkaépítés integrációja

    A logók, a kellékek és a jelzőtáblák közvetlenül az alapra, a kezekre vagy a tartható tartozékokra önthetők.

Anyagok

Anyaglehetőségek rajzfilmfigurák szobrokhoz

Az anyagválasztás meghatározza, hogy egy szobor hogyan kezeli az UV-sugárzást, az ütéseket és a hosszú távú színmegtartást. Az alábbi táblázat összehasonlítja a karaktermegjelenítésekhez leggyakrabban kért négy buildet.

Anyag Kültéri élettartam Legjobb For
Üvegszállal megerősített műanyag (FRP) 8-10 év Nagy tér és vidámpark figurák
Polirezin kompozit 5-7 év Közepes méretű kiskereskedelmi és bemutatótermi darabok
Rozsdamentes acél armatúra mag 15 év felett (strukturális) Magas vagy szélnek kitett berendezések
EPS habmag zselés bevonattal 4-6 év Könnyű beltéri vagy ideiglenes kijelzők
Tartósság

A rajzfilmfigurák szobrainak kültéri tartóssági szabványai

A járdára, háztetőre vagy vidámparki terekre szánt szobrokat három dolog alapján ítélik meg: meddig tart a szín, hogyan éli túl az ütéseket, és hogyan teljesít a szezonális hőmérséklet-ingadozásokon keresztül.

8-10 év UV-stabil színmegtartás
IK08 Ütésállósági minősítés
-30 C és 60 C között Működési hőmérséklet tartomány
2 mm Gel-coat héj vastagsága
Gyártás

Gyártás Process for Custom Cartoon Sculptures

Minden egyedi megrendelés ugyanazt az ötlépcsős gyártási sorrendet követi, függetlenül a mérettől vagy a póz összetettségétől.

  1. Koncepció és 3D szobrászat

    A karaktergrafikákat digitális vagy agyag 3D-modellel alakítják át az arányok és a pózok jóváhagyása érdekében.

  2. Penész létrehozása

    A jóváhagyott szoborból egy többrészes öntőformát öntenek, amely lehetővé teszi az ismételhető, következetes gyártási folyamatokat.

  3. Shell öntés és laminálás

    A forma belsejében üvegszálas vagy gyantarétegeket építenek fel a kívánt falvastagságig.

  4. Kikészítés és színegyeztetés

    A felületeket csiszoljuk, alapozzuk, és kézzel festjük vagy zselésítjük a jóváhagyott színkód szerint.

  5. QC, rekeszezés és szállítás

    Minden egyes darab átmegy egy szerkezeti és színegyezési ellenőrzésen, mielőtt a rakományt a telepítési helyre szállítják.

Vidámparkok

Rajzfilmfigurák szobrok vidámparkok számára

A vidámparkok karakterszobrokat használnak tereptárgyként, amelyek egyszerre három feladatot látnak el: útkeresést, fényképezési lehetőségeket és soronkénti horgonyokat. Egyetlen 4 méteres kabala, amelyet az ösvények kereszteződésében helyeznek el, találkozási pontként, vendégfotók háttereként és vizuális jelzésként szolgál arra, hogy a következő látványosság vagy karakter találkozása a közelben van.

Egy mérföldkőnek számító szobor három feladatot fed le: útkereső jelölőt, fotó hátteret és várólista rögzítést, nagyobb lefedettséget, mint amit egyetlen irányjelző tábla tud nyújtani.

Kereskedelmi kijelzők

Rajzfilmfigurák Szobrok kereskedelmi bemutatókhoz

A kiskereskedelmi márkák ugyanazt a gyártási folyamatot alkalmazzák a kirakatok, bevásárlóközpontok és a pop-up aktiválások esetében, ahol egy szobornak másodpercek alatt kell figyelnie, és állandó nyilvános érintkezés alatt kell állnia.

A

Kirakat bejáratai

Az ajtó felőli kabalája a gyalogos forgalmat fényképes pillanattá varázsolja, mielőtt a vásárlók belépnének.

B

Mall átriumok és közös helyiségek

A nagy formátumú figurák rögzítik a szezonális kampányokat, és a vásárlók számára fix pontot biztosítanak a találkozásra és az összegyűlésre.

C

Márkaaktiválási előugró ablakok

A könnyű habmagos szerkezet laposra csomagolva szállítja és a helyszínen szereli össze rövid távú kampányokhoz és túrákhoz.

Egyetlen kirakati kabalától a vidámpark teljes karakterösvényéig, rajzfilmfigurák szobrok úgy lettek megtervezve, hogy megfeleljenek a márkaspecifikációknak, és kitartsák az évekig tartó nyilvános megjelenítést. Ossza meg a karakterreferenciát és a cél telepítési környezetet, hogy megkapja az anyagajánlatot és a gyártási idővonalat.

v